AR/VR ¿£Áö´Ï¾î - °¡»óÇö½Ç (Virtual Reality), Áõ°Çö½Ç (Augmented Reality), 3D ¸ðµ¨¸µ (3D Modeling), ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç (Simulation), ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀÎ (Interaction Design), ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº (Computer Graphics),
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AR/VR ¿£Áö´Ï¾î·Î¼ ¼ºÀåÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµéÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» Á¦°øÇϴ åÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality), Áõ°Çö½Ç(Augmented Reality), 3D ¸ðµ¨¸µ(3D Modeling), ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Simulation), ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀÎ(Interaction Design), ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº(Computer Graphics), ¼¾¼ ±â¼ú(Sensor Technology), °ÔÀÓ °³¹ß(Game Development), »ç¿ëÀÚ °æÇè(User Experience), µðÁöÅÐ Æ®À©(Digital Twin) µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ì´Ï´Ù.ÀÌ Ã¥Àº AR/VR ¿£Áö´Ï¾î·Î¼ ÇÊ¿äÇÑ ±â¼ú°ú °³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í È°¿ëÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ù ¹ø°·Î, °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç¿¡ ´ëÇÑ ±âº» °³³ä°ú ¿ø¸®¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½ÇÀÇ Â÷ÀÌÁ¡°ú Àå´ÜÁ¡À» ÀÌÇØÇÏ°í, ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ë »ç·Ê¸¦ ÅëÇØ ±× È°¿ë °¡´É¼ºÀ» ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µÎ ¹ø°·Î, 3D ¸ðµ¨¸µ°ú ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µÀº °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç¿¡¼ ÇʼöÀûÀÎ ±â¼ú·Î, ´Ù¾çÇÑ °´Ã¼¿Í ȯ°æÀ» ¸¸µé¾î³»´Â µ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀº °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½ÇÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦ »óȲÀ» ¸ð¹æÇÏ°í ½ÇÇèÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ È°¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¼¼ ¹ø°·Î, ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀΰú ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀÎÀº »ç¿ëÀÚ¿Í °¡»óÇö½Ç ¶Ç´Â Áõ°Çö½Ç »çÀÌÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» µðÀÚÀÎÇÏ´Â ±â¼ú·Î, »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» °³¼±ÇÏ´Â µ¥ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº´Â °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç¿¡¼ ½Ã°¢ÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ »ý¼ºÇÏ°í Ç¥ÇöÇÏ´Â ±â¼ú·Î, Çö½Ç°¨ Àִ ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â µ¥ ÇʼöÀûÀÔ´Ï´Ù.
³× ¹ø°·Î, ¼¾¼ ±â¼ú°ú °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. ¼¾¼ ±â¼úÀº °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ µ¿ÀÛ°ú »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» °¨ÁöÇÏ°í ¹Ý¿µÇÏ´Â ±â¼ú·Î, Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀº °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½ÇÀ» À§ÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÏ¿© Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î, »ç¿ëÀÚ °æÇè°ú µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ °æÇèÀº °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç¿¡¼ »ç¿ëÀÚ°¡ ´À³¢´Â °¨Á¤°ú ÆíÀǼºÀ» °í·ÁÇÏ¿© µðÀÚÀÎÇÏ´Â ±â¼ú·Î, »ç¿ëÀÚÀÇ ¸¸Á·µµ¿Í Âü¿©µµ¸¦ ³ôÀÌ´Â µ¥ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. µðÁöÅÐ Æ®À©Àº Çö½Ç ¼¼°èÀÇ °´Ã¼³ª ½Ã½ºÅÛÀ» °¡»óÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µÇÏ¿© Á¦¾îÇÏ°í ¸ð´ÏÅ͸µÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼ È°¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº AR/VR ¿£Áö´Ï¾î·Î¼ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½°í, ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ë »ç·Ê¿Í ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ½Ç·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸·Î È°¿ëµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. AR/VR ºÐ¾ß¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐµé¿¡°Ô Àû±Ø ÃßõÇϴ åÀÔ´Ï´Ù.